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maya视觉设计,maya视角

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于maya视觉设计的问题,于是小编就整理了4个相关介绍maya视觉设计的解答,让我们一起看看吧。

maya 动画好学吗?

maya动画不好学,它是个专业型软件。

maya视觉设计,maya视角

maya是顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。

maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列,《哈利波特》系列,《木乃伊归来 》,《最终幻想》,《精灵鼠小弟》,《马达加斯加》,《sherk》以及最近的大片《金刚》等都是出自maya之手。至于其它领域的应用更是不胜枚举。

maya透视视图转得很快是为什么?

答:maya透视视图转得很快是因为旋转属性设置问题。

 1、首先打开maya,找到面板。 2、其次找到面板下的修改,下拉变换工具,选择旋转工具。 3、最后点开旋转工具的属性面板,选择视觉转动设置为1即可解决maya视角转动太快。

建筑设计建模中为何高校青睐maya而市场青睐rhino?

Rhino的优点:

1. 建模的精准和易用——因为它建立于Nurbs之上,对曲面的控制有独到之处:举例,Trim之后的控制点网格还是完整遵循于原始曲面的。

而相比2. 兼容性好. 导出DWG, EPS, AI, 3DS等格式,与其他软件相连3, 扩展性好,无论自己写Script, 用Grasshopper, T-Spline, Paneling tools等,还是渲染方面的Vray, Maxwell.4. 再谈一点,也许是最重要的一点。因为建筑设计建模,特别Rhino大量处理的曲面模型,必须有详细可以遵循发展的模型逻辑,以实现扩初设计和施工图设计。

换而言之,Rhino以及衍生的参数化工具和得到的结果,可操作性更高。

而玛雅擅长的各种力学模型生成的有机形态,比较适合视觉愉悦的动画产业。

视觉传达设计专业建议买什么笔记本电脑?

谢邀!

1.建议买台式机。笔记本做美图及调色眼晴很痛苦(我就是)。

2.基本当前的PS或是PR还是达芬奇工具面板都很大,给样图留的显屏不多,所以有个大的显示器才是王道。

3.如果一定要笔记本的话,就依预算买主流机吧,比如联想,华为。

谢谢

笔记本就XPS15或者Zbook或者MacBook Pro,如果你是苹果生产力软件阵营的就买苹果,否则这几个都行,别买i9顶配就好,选择支持AdobeRGB100%和P3色域的就完了。顺便说一下苹果是A卡,不支持CUDA,想用CUDA加速的请直接pass。而且视觉传达设计我还是希望你们建立一个色彩管理观念,现在很多新人色彩管理都不知道,知乎更是无脑推苹果,颜色鲜艳就能叫好?苹果还不是偏色。如果是台式机直接7900X+32G幻光戟3200 C14+1060配个240排一体水。屏幕买个2785凑合下,用爱色丽X1一校色就完了,同配置iMac pro能买两个你这玩意了。而且老iMac pro黄屏门了解下,这把上了vega64大火炉我祝果粉好运,农企标称13T的玩意愣是降频到11T。顺便其实我个人当年用的是XPS15顶配,那会11年嘛,1080P的AdobeRGB100%屏幕,3.7公斤大板砖+i7.我的经验是,不考虑游戏的话,CPU必须要好,标压i7起步,弄个1050级别的显卡做加速就够了,再就是散热要好,其实要不是技嘉aero X国内没售后,我都要推荐这个了,他是出厂潘通校色认证的,要么就是雷蛇灵刃的4K版本也行,散热普遍远强于商务本,就是续航都不好。所以看你的选择,轻薄长续航还是接电源能客串台式。至于屏幕不用太纠结,到了这个价位和苹果那个屏幕一样或者更好的海了去了

到此,以上就是小编对于maya视觉设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于maya视觉设计的4点解答对大家有用。

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